Comme la dernière fois, en revoyant une vidéo faite pour Kiabi il y a 2 ans, je suis retombé sur une anim avec des yeux qui bougent. Et comme la dernière fois, je me suis dit « On peut forcément relier ces yeux à un objet Null »… Donc j’ai essayé, et ça marche plutôt bien.

Pour le coup rien de compliqué : on dit juste aux calques des pupilles de suivre le mouvement de l’objet Null, tout en le « fixant » à sa position initiale en faisant en sorte qu’il ne s’éloigne pas trop (40px en l’occurence).

Ca marche plutôt bien, mais un peu moins quand l’objet Null passe devant les yeux, comme ci-dessous :

On voit bien que les pupilles (celle de droite surtout) ont un mouvement étrange.

Pour le coup j’ai pas trop compris comment régler le problème, il doit y avoir une solution mais là je sèche. Je garde ça au chaud, j’y reviendrais peut-être un jour !